Крап / Метка "wow"
  
 

World of Warcraft 5.0.0



Первый псто после долгого отсутствия я хотел бы посвятить тому что потрясло меня сегодня больше всего, и тут же сделало мой день на очень долгий срок.

Mists of Pandaria вскоре откроет перед нами врата в таинственные земли пандаренов. Народам Азерота предстоит познать мудрость этой могучей расы и проникнуть в тайны ее силы — а кроме того, им также придется раскрыть темные секреты нового континента…

Итак в Близзард окончательно скурились и новое дополнение под цифрами 5.0.0 будет о кунг-фу пандах. Нет, серьёзно. Посмотрите ролик выше если не верите. Все завязки с 85 по 90 уровень устремятся корнями в загадочный мир Пандарии, откуда ведёт свой род Хмелевар из Warcraft3.

Так как Близзард всё ещё порываются вернуть новизну мира Азерот, ломая всё старое полностью ещё в Катаклизме, к выходу «Туманов...» они доламывают оставшееся.

Отныне и навсегда упразднена система талантов.
Больше не будет очков, которые можно вкладывать в определенные таланты. Само древо талантов превратится в стройное деревце, состоящее из одной ветки на класс, где игрок будет выбирать таланты каждые 15 уровней. После получения каждого таланта у игрока будет возможность выбирать из трех различных умений, которые и будут определять специализацию игрока внутри ветки. Урезая древо талантов, команда разработчиков тем самым пытается создать систему, в которой не будет обязательных или никому не нужных талантов. Кроме того, при необходимости таланты можно будет легко менять — по принципу символов.

У охотников отбирают ближнее оружие. У шаманов отбирают пассивные тотемы. У друидов теперь 4 специализации вместо 3 как у всех остальных.

Если всё это похоже на шутку, то читайте дальше.

Новые поля боя
Алмазные шахты Тернистой долины — грузоподъемность имеет значение!
Долина Силы — убийственная игра
Кратер Азшары — игра в стиле DOTA

DOTA в WoW??? Это уже невероятно.

В игре появятся многопользовательские сценарии предлагающие разыграть между определённым составом игроков некую историю, ивенты на масштабном уровне
Небольшие сценарии будут напоминать прохождение групповых заданий; с их помощью можно будет улучшать репутацию с определенными фракциями. Более крупные сценарии будут скорее напоминать эпичные PvE-поля боя, сражения на которых будут происходить ради достижения определенных целей и включать в себя многочисленные события.

Новое дополнение привнесёт и новую расу пандаренов, которые присоединятся как к Орде так и к Альянсу.
Новый класс Монах лишён автоатаки, маны, энергии, ярости, силы рун, тонуса. А что же у него тогда??? спросите вы — энергия Ци.

Близзард любят разыгрывать игроков на каждое первое сентября. Но Blizzcon не место для розыгрышей. Так что с нетерпением будем ждать этого… даже не катаклизма, а коллапса.
  • 0
  • 22 октября 2011, 12:42
  • Santana
  • 8

Kinect и WoW

Что новенького?

Решила не рассказывать, а запостить некоторое количество скринов, чтобы многие, кто уже не играет в WoW, но помнит, что это такое, могли увидеть, каков сейчас мир Азерота. Покажу не все локации, а только некоторые, в которых побывала. Позже продолжу.

Пару скриншотов из Гилнеаса, локации воргенов. Там было пусто, когда я снимала, так как дело было до аддона.


( Прочесть до конца )
  • +2
  • 08 декабря 2010, 10:26
  • Eonar
  • 172

Люблю я эти вступительные трейлеры от Blizzard!

Внимание! Внимание! Наконец-то, сотрудникам нашей газеты удалось установить причины землетрясений в Азероте!
Реплика в сторону *Хотя, конечно, это и овце было понятно*

Третье по счету дополнение к MMORPG WoW и четвертый промо-ролик. Не самый эпичный, на мой взгляд, но отчего-то дух захватывает.

  • 0
  • 18 октября 2010, 22:00
  • Eonar
  • 15

Первые шаги Катаклизма, или Как я встретила патч 4.0.1

На просторах World of WarCraft полным ходом идет подготовка к грядущему катаклизму. Первыми шагами в сторону неизбежного стал препатч версии 4.0.1, включающий в себя некоторые изменения нового дополнения, которым и будет посвящена данная статья.
Гулянья на всех игровых серверах начались накануне вечером, игроки толпами собирались в главном городе Даларане, на ступеньках банка, и прощались с уходящим в прошлое дополнением Wrath of the Lich King, которое вошло в жизни игроков мягкой поступью Короля Мервых 13 ноября 2008 года. Которое подарило нам континент Нордскорл, подарило незабываемой красоты игровые зоны, такие, как Седые Холмы, Лес Хрустальной Песни, удивительные подземелья Крепости Утгард, владения синих драконов Нексус, потрясающую битву за Подгород и масштабные сражения с нежитью Плети в Ледяной Короне. Прощание с дополнением, которое позволило нам проникнуть в глубь тайн титанов, войти в великолепный, невообразимых размеров Ульдуар и сразиться с древним богом Йогг-Сараном. Которое пригласило нас на Серебряный турнир, позволяя проявить честь и отвагу в сражениях с чемпионами всех фракций. Это было настоящие прощание. А прощание – это всегда тяжело.

( Прочесть до конца )
  • 0
  • 15 октября 2010, 16:56
  • Eonar
  • 38